Preview – Dragon Age: Origins

Posted in Games, PC, PS3, RPG, XBox 360 on October 15th, 2009 by JMTrevisan

Dragon Age Hello!!!

Que os fãs de Final Fantasy me desculpem, mas a melhor série de RPG de todos os tempos, é Baldur’s Gate.   Tá, eu até gosto de FF, mas para um fã de RPGs “de mesa” nada mais legal que o clima D&D de um game ocidental. E apesar dos dois Neverwinter Nights (que sinceramente não me agradaram) e Elder’s Scroll: Oblivion (que eu comprei mas não tive coragem de encarar seriamente até hoje) nunca houve um sucessor à altura das aventuras de Minsc e companhia. Pelo menos até agora.

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Trailer – Dead Rising 2

Posted in Games, PC, PS3, XBox 360 on April 28th, 2009 by jmtrevisan

Brains!

Nunca liguei para as exclusividades do XBox 360. Não me importo com HALO e não dou a mínima para Gears of War. Não troco Metal Gear Solid 4 ou o futuro – e destruidor – God of War 3 por nenhum destes.

Só tinha UM jogo da "caixa" que eu invejava doentiamente: Dead Rising.

A idéia de detonar hordas e mais hordas de zumbis usando todos os tipos de utensílios imagináveis sempre me pareceu sadicamente divertida.

Pois bem. As preces dos sonystas de plantão foram atendidas e Dead Rising 2 sairá não só para PC e XBox 360, mas para Playstation 3 também.

Chegou a nossa vez de arrebentar aqueles comedores de cérebro malditos!

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Review – Crayon Physics Deluxe

Posted in Games, PC on March 9th, 2009 by jmtrevisan

Aloha!

Nestes tempos em que os videogames evoluem a passos gigantescos e a crise financeira mundial obriga as produtoras a se arriscarem cada vez menos, fica difícil encontrar por aí algum jogo realmente diferente. Em geral, o que se vê são dezenas de continuações apoiadas em fórmulas testadas e aprovadas, gráficos cada vez mais realistas (exigindo TVs e monitores cada vez mais modernos) e valores de produção equivalentes aos mais caros filmes de Hoollywood.

Talvez por conta de todos estes fatores, Crayon Physics Deluxe seja uma supresa tão agradável. O objetivo do game – que teve sua primeira versão criada por Petri Purho em apenas cinco dias e arrematou o prêmio principal do Independent Games Festival 2008- não podia ser mais simples: conduzir uma pequena bola até cada estrela contida em um cenário aparentemente desenhado por uma criança com giz de cera.

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