Preview – Dragon Age: Origins

Posted: 15th outubro 2009 by JMTrevisan in Games, PC, PS3, RPG, XBox 360

Dragon Age Hello!!!

Que os fãs de Final Fantasy me desculpem, mas a melhor série de RPG de todos os tempos, é Baldur’s Gate.   Tá, eu até gosto de FF, mas para um fã de RPGs “de mesa” nada mais legal que o clima D&D de um game ocidental. E apesar dos dois Neverwinter Nights (que sinceramente não me agradaram) e Elder’s Scroll: Oblivion (que eu comprei mas não tive coragem de encarar seriamente até hoje) nunca houve um sucessor à altura das aventuras de Minsc e companhia. Pelo menos até agora.


Dragon Age: Origins esta sendo produzido pela Bioware, a mesma de Baldur’s (e de Jade Empire, Knights of the Old Republic e Mass Effect). Mais que isso: apresenta o mesmo esquema de combate, um misto de turnos e tempo real, com direito a pausa para elaborar estratégias e uma leve pitada da fórmula dos MMOS (uma barrinha se esvazia quando se usa uma habilidade e vai carregando conforme o tempo passa). É possível misturar efeitos de magia durante o combate – como lançar Grease em uma área e atear fogo nos inimigos dentro dela com Fireball – o que por si só já dá muitas idéias.

E antes que alguém pergunte, não, o sistema utilizado não é o D&D. A empresa decidiu apostar em Dragon Age como uma nova franquia (com direito a romances já lançados lá fora) e, por isso, achou melhor manter o controle sobre tudo que envolve a dita cuja. Mesmo assim não se preocupe: pelo que se viu até o momento, o negócio se parece bastante com o esquema de Talentos e Perícias que a gente já conhece.

A grande atração de Dragon Age é a promessa dos produtores de que as decisões do jogador terão profunda influência na história, algo que rola desde o princípio do game: além das tradicionais raças (humano, elfo ou anão) e classes (guerreiro, mago ou rogue), você escolhe uma origem, uma espécie de background jogável que serve de introdução. E essa é só a primeira de uma infinidade de opções que se abrem no decorrer de Dragon Age.

Em um vídeo mostrado pela produtora há um exemplo bem elucidativo: o personagem principal vaga pelo acampamento do exército do qual faz parte. Ao clicar em uma das celas, o prisioneiro lhe faz uma proposta. Dará a chave de um tesouro que escondeu, desde que você lhe consiga um pouco de água e comida. Interrogando o bandido, você descobre que ele, na verdade, engoliu a chave. Na demonstração, o jogador escolhe a mais cruel das várias opções disponíveis: mata o ladrão cortando-lhe a barriga e pega a chave, no estilo “Jogos Mortais”. Um guarda vê o incidente e ameaça denunciar nosso “herói”, mas com medo de se complicar, decide fazer vista grossa. “Um prisioneiro morto é um prisioneiro a menos para se vigiar”, diz o guarda, “Acho que vou aproveitar e tirar uma soneca”.

Sim, o mundo de Dragon Age é cruel e seus criadores fizeram questão de abrir espaço para escolhas morais questionáveis (e a inspiração na obra de George R.R. Martin, declarada abertamente pelos produtores, fica aqui bem evidente). Essas escolhas, entretanto, sempre tem consequências. Membros do seu grupo podem discordar de suas decisões e decidir partir. Ou enfrentá-lo até a morte, dependendo do caso.

Vi gente em fóruns vem reclamando dos gráficos, que realmente não fazem total jus ao potencial da atual geração…mas, sinceramente? Com todas estas opções e atenção aos detalhes da história, que verdadeiro jogador de RPG vai se preocupar com o número de polígonos do modelo 3D de cada personagem? Eu é que não vou

Três expansões já estão engatilhadas e – dizem – vão estar disponíveis no dia do lançamento:

The Stone Prisioner ($15) - adiciona um novo personagem, um golem de pedra, ao seu grupo. Com ele abrem-se novas linhas de diálogo e uma nova quest pessoal, além do monstrengo ser um bicho bem poderoso.

Warden’s Keep ($7) - novas quests, itens, poderes e a exploração de um antigo forte, aparentemente assombrado.

Blood Dragon Armor - notória armadura de um falecido caçador de dragões, banhado no sangue das feras que seu dono caçava. A armadura também poderá ser utilizada em Mass Effect 2.

Tanto The Stone Prisoner quanto a Blood Dragon Armor estarão disponíveis gratuitamente através de um código para aqueles que comprarem o jogo novo, lacrado. Quem estava pensando em pegar o game em segunda mão vai ter que pôr a mão no bolso e se contentar em ficar sem a armadura especial.

A Bioware também liberou essa semana o software para criar personagens para a versão para PC de Dragon Age. O link para download você encontra aqui.

Dragon Age: Origins sai no começo de novembro para PC e X-Box 360 e no meio do mesmo mês para PS3 (maldita Microsoft!!!:).

Abaixo, alguns vídeos para abrir o apetite.

Cheers!

T.

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  1. Vitor! disse:

    Sempre achei Baldur’s Gate meio fraquinho.

    Sim eu sou fan de FF, mas é aquela velha história de rpg’s orientais contra ocidentais, enredo forte, contra customização forte.

    Entre os dois estilos ? Eu Escolho Chrono Trigger, que é o melhor Rpg eletrônico, customização e enredo juntos no mesmo pacote.

    Todavia, entretanto, contudo

    Dragon age parece ser razoável,

    falando em Baldur’s Gate… http://www.ddo.com/playnow/

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  2. Patrick disse:

    Parece bem viciante

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  3. Parece que vai ser bom esse jogo. Eu sempre preferi as coisas ocidentais também. Apesar dos rpgs asiáticos normalmente serem visualmente incríveis, normalmente eu prefiro a familiaridade cultural que eu sinto com os trabalhos ocidentais.

    Mas cadê a versão pra Mac, pô?

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  4. Desde God of War que não espero tanto um jogo de PS3. Está no pre-order desde já!

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  5. Soth disse:

    Recomecei Baldur’s Gate recentemente, desta vez pretendo jogar os dois títulos com o mesmo personagem numa longa campanha (e põe longa nisso). É simplesmente o melhor RPG p’ra computer. Acho os gráficos bem funionais e não são feios, mas o melhor é a história, tem uma imersão surpreendente para um computer game, quase tão boa quanto qualquer jogo de mesa. Tomara que este pretenso sucessor da série faça jus a seu ancestral!

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  6. He he he

    Duas palavras e um asterisco sobre Baldur’s Gate ser melhor que FF:

    Nem F*dendo!

    Abraços!

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  7. Lord Seph disse:

    finalmente os americanos estão aprendendo a fazer RPG de verdade… e eu sou um fça incondicional de FF e tenho que dar a mão a palmatoria.

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  8. Stinky91 disse:

    It is not at all a purely mechanical phenomenon. ,

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  9. Estêvão disse:

    Muito interessante, a tempos que eu esperabva por um jogo assim.
    Não sou um grande fã de FF e nunca joguei muito desses jogos…

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  10. Videl disse:

    Final fantasy já foi uma grande série, hoje em dia acho que desvirtuou um pouco (apesar de nunca ter um roteiro fixo de jogo pra jogo) mas toda longa série sofre desse problema. Baldur’s gate fez um bom trabalho até hoje, apesar que fãs de FF não concordam que baldur seja melhor que FF (mas fã de FF é tudo um saco, pior que eles só nintendistas ou fãs da mallu magalhães)! :X

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  11. Ramon disse:

    Qualé…Baldur’s Gate é O RPG, com uma história e riqueza de detalhes sensacional. Não existe um único jogador de D&D que não goste do jogo!!

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  12. O Goblin disse:

    Completamente ansioso pela chegada deste game….

    Tomara que tamanha expectativa nao acabe sendo decepcionante mais tarde. Não que isso vá me impedir de compra-lo.

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  13. jmtrevisan disse:

    Já estou com 30 horas de jogo. Vou fazer uma resenha quando terminar a bagaça.

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  14. Ambien no prescription needed….

    Ambien sleeping pill. Ambien. Ambien online viagra. Ambien next day delivery where us. Ambien lethal. Ambien forum….

  15. Gran Kain disse:

    Comecei a jogar recentementeo o D.A. pqp, mto bom. Ainda assim acho a série BG o melhor rpg eletrônico já criado.

    Pena que estas empresas não investem no nosso idioma, e estes jogos são apenas aproveitados 100% por poucos brasileiros fluentes no idioma inglês.

    De qualquer maneira, o post é muito bom. Muito bem colocado quando deixa DA ao lado do excelente BG.

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